Texturing - Real-Time Rendering

Real-Time Renderingの 6章 。
テクスチャマッピング - Wikipedia を読んでから、読み進めると分かりやすい。
Shader の式における diffuse パラメータと specular パラメータなどを理解していないと難しいよね。油断するとすぐおちこぼれそう。
マインドマップを清書するのは恐らく明日。