Entries from 2009-01-04 to 1 day

今日の復習

R形式データパス構築 10割 Storage Indexing 10割 WEwLC Definition Completion 10割 GPU Pipeline 10割 CPU Pipeline 10割

4. Vertex blending and Morphing - Real-Time Rendering

Real-Time Renderingの 4章。 マインドマップから再構成したまとめ Vertex blending 動機:腕曲げる rigid body transform は不自然 方法:Bones と vertex 。vertex は bones から重み付きで影響を受ける Morphing 何?:3D Object の2状態を与えられて間の…

Mosh で日付・時刻のサポート SRFI-19

Mosh で日付・時刻のサポートを追加しました。 日付と時刻 - 逆引き Schemeにある以下のようなコードも動きます。 (import (rnrs) (mosh) ;; format (srfi :19)) ;; 月の最後の日を調べる (define (the-last-day-in-the-month date) (let ((m (date-month da…