Entries from 2005-05-14 to 1 day

[Mona] GO続き2

HELLO.EXEは、Monaで動いた。 BayGUIやMonaForms、MonAPIに頼らないC言語による最小構成Hello Worldは以下のようになります。 アセンブラで書いたらもっともっと短いです。 次は ld のソースを眺めることにします。

そろそろ正規表現を

最近まで正規表現は、簡単なものしか使ったことがありませんでした。Perl&Emacsを良く使うようになったこともあり、以前勉強した以下の本で今週末は復習をしようかと。 複雑な正規表現を使った置換とか結構あこがれますヽ(´ー`)ノ(違詳説 正規表現 第2版…

[Mona] GOの続き

GOの作者のKさんからいろいろフォローいただきました。とりあえず exe形式まで作る事ができたのでその手順を。go_0020s, go_0020w, go_0023pを用意する go_0020wディレクトリにある*.exeをgo_0020s\toolw32にコピーする go_0023pディレクトリにある*.exeをgo…

ゲーム作りのセンス・ノウハウ

自分には、ゲーム作りのセンス・ノウハウがない事を悟りました。 プログラムがある程度できても、人に遊んでもらえる作品を作れるとは限りません。やはり、それなりのセンス・ノウハウが必要だと思います。 ノウハウの部分では、ゲームならではのテクニック…

[Mona] テトリスが来た

遂に Mona にテトリスが登場しました。作者はsouさん。 BayGUIを起動して、テトリスを開始します。 キー操作はEnterでゲーム開始。矢印キーで移動。 x, z キーで回転です。 実際プレイしてみましたが、その完成度の高さに驚きました。 良い意味で「普通に」…

Hyper-Threading Considered Harmful

原文:http://www.daemonology.net/hyperthreading-considered-harmful/まとめ:http://i.loveruby.net/d/20050514.html#p04

[Mona] ldについて

monacをうまく使えないだろうか。