[Mona] 面に明るさをつけよう(フラットシェーディング)

線がはみ出るバグがすぐには取れなかったので次のStep4へ。
すべての面が同じ明るさだとそれらしく見えないので、視点からみてより正面をむいている面を明るくするらしい。
面の法線のz成分の日で明るさを決めるとの事。
かなり適当に実装、元ネタのサンプルがHSB形式で面倒になったのでRGBのグレースケールでごまかしたり。。。