Entries from 2009-04-15 to 1 day
申請書類書いた。ポストに入れてくる。
すべて10割。 Layered Arch GPU パイプライン 実行性能とスケーラビリティ Concurrent Control B+ Tree Concurrent Control w/o Locking Tree-Based Index
or とか and の bit 演算が関わらない場合でも、Index Scan よりも Bitmap Index Scane => Bitmap Heap Scan が使われる場合がある。 これは Index Scan と比較して Bitmap Index Scan では tid が物理順にソートされるので後続の Bitmap Heap Scan が効率よ…