2008-12-13 Basic Transforms 続き - Real-Time Rendering study 3d rendering Real-Time Renderingの 4章 Transforms。 Euler Transform この変換は大学で習った気がするが覚えてない。 図では少し顔を上げ(pitch)、斜めを見ている(roll)。 リンク 一人読書会 - Real-Time Rendering